
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
پیامبر (ص) و بن بست، آخرین بسته لردها برای کل جنگ است: جنگممر معرفی دو ارباب افسانه ای رقیب از جهان نبرد های فانتزی warhammer، هر کدام با اهداف خود، مکانیک، واحدها و سبک بازی، برای استفاده در هر دو چشم از vortex و مبارزات امپراتوری های انسانی، و جنگ های سفارشی / چند نفره.
پس زمینه پیامبر اکرم صلی الله علیه و آله و سلم می فرماید: زمان آن رسیده است که اسکیت های کثیف برای پرداخت لایحه قصاب برای اعمال طاعون خود، و پرداخت آنها - با زندگی بسیار خود را! tehenauin میزبان پوست های سرخ خود است: قربانی وجود خواهد داشت. قربانی بزرگ و دیوانه وار.
تنها زمانی که محراب های معبد با خون اسکیت کشیده می شوند، خداوند مار آشکار خواهد شد و خشم الهی خود را تصویب خواهد کرد
اما اسکیت در حالی که tehenauin برنامه های جنگ صلیبی خود را نشسته است. بوی دادن رسوبات سنگ بزرگ در جنگل های شهوتریا، پنجه ای با موتور ثابت قدیمی ikit ادعا کرده است برج ستاره به نام اسکیت قبیله: یک پست مرحله ای که از آن به عمق در داخل قاره است.
با کارگاه ممنوعه در اختیار او، ikit پنجه مواد خام هرج و مرج را به طرح های پیچ خورده خود خم می کند، سلاح های همیشه مبتکرانه تر و کاتالیزوری را ایجاد می کند ... و تجهیزات جنگی را در یک دوره برخورد با پیامبر sotek قرار می دهد!
پنجه ای - مانند تمام اسکیت - به طور طبیعی مشکوک، غیر قابل اعتماد و خائن است. استعداد او برای علم و اختراع بی نظیر است، اما همچنین به عنوان بزرگترین مهندس اسکیت در تمام زمان، ikit پنجه نیز یک فرمان عالی از باد سحر و جادو توسعه یافته است. دانش علمی استثنایی و قدرت های جادویی او را برای شورای سیزده ضروری کرده است.
در تلاش برای تخریب، ikit به دنبال تحقق بزرگ ترین طراحی خود - عذاب عظیم - و او در هیچ چیز متوقف نخواهد شد تا آن را بر جهان رها کند
اسکیت چند ویژگی منحصر به فرد و مکانیک به کل جنگ: warhammer ii:
کارگاه ممنوعه با دسترسی به کارگاه ممنوعه بدنام، بازیکنان مخفی می توانند منابع خود را برای ارتقاء واحدهای مختلف مانند چرخ های عذاب، لایه ها و تیم های اسلحه با ویژگی های قدرتمند جدید است. به عنوان ارتقاء بازیکن در هر دسته، آنها را باز خواهد کرد بیش از حد و در نهایت، هنگ های جدید از خود منحصر به فرد به کارگاه ممنوعه.
پیشرفت کارگاه نیاز به مواد غذایی و سوخت warp، یک منبع جدید جمع آوری شده پس از جنگ دارد. کراوات های تحقیقاتی جدید در کارگاه ممکن است با تکمیل ماموریت های منحصر به فرد باز شود. اما مرگبارترین اختراع تاکنون که این کارگاه ارائه می دهد، فاجعه وار است.
جنگ افروزی خرابه ها سلاح های قدرتمندی هستند که در جنگ به عنوان یک توانایی نظامی مستقر شده اند. آنها در کارگاه ممنوعه ساخته شده اند و می توانند برای استفاده ذخیره شوند، هر چند تنها یک تخریب از انبار ممکن است در هر نبرد راه اندازی شود. شاید قدرتمندترین سلاحی که توسط هر یک از نژادهای warhammer ii به کار گرفته شده باشد، یک ناوشکن منفرد قادر به پاک کردن چندین واحد در یک اعتصاب منفرد، ارسال گرد و غبار و گرد و غبار در یک ابر وحشی است!
عذاب در حالی که زیر-empire یک ویژگی به تازگی در دسترس برای جناح های اسکیت است (یادداشت های به روز رسانی کننده را برای جزئیات بیشتر ببینید)، تنها اسکیت قبیله می تواند مجازات را در زیر شرایطی که آنها ایجاد می کنند، ایجاد کند. این بمب عظیم سنگی به اندازه کافی قدرتمند است که بتواند هرگونه حل و فصلی که در زیر ساخته شده را به طور کامل نابود کند.
نویسنده : warlock master ارباب جنگ، اربابی است که از فساد در جنگ استفاده می کند. استادان warlock دارای مهارت های منحصر به فرد هستند که پاداش های بیشتری برای تخریب، چرخ های عذاب و تیم های سلاح می دهند. آنها ممکن است برای سوار شدن به عذاب یا خرابی در نبرد ارتقا یابند.
واحد های منحصر به فرد
بازیگران renown این انواع منحصر به فرد و نخبه برای استخدام به عنوان پنجه ای و اربابانش در سطح باز می شوند.
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست