
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
جنگ کامل: warhammer ii یک بازی استراتژی از نسبت های غول پیکر است. انتخاب از چهار جناح منحصر به فرد، متنوع و جنگ راه خود را - نصب یک کمپین فتح برای نجات و یا از بین بردن یک جهان فانتزی گسترده و روشن.
این یک بازی دو نیمه است - یک کمپین باز مبتنی بر چرخش، و دیگر جنگ های شدید و تاکتیکی در زمان واقعی در سراسر مناظر فوق العاده جهان جدید.
بازی چگونه شما را انتخاب کنید - به یک کمپین تبلیغاتی عمیق، تجربه قابلیت پخش نامحدود و چالش جهان در چند نفره با ارتش سفارشی از واحدهای مورد علاقه خود را. کل جنگ: warhammer ii صدها ساعت گیم پلی ارائه می دهد و هیچ دو بازی یکسان نیستند.
درگیر حالت، دیپلماسی، اکتشاف و ساخت امپراتوری خود، به نوبه خود. ثبت، ساخت و مدیریت شهرک سازی و استخدام ارتش های بزرگ. اربابان و قهرمانان افسانه ای را بالا ببرید و آنها را با سلاح های افسانه ای و زرهی مسلح کنید. مذاکره با اتحادها یا اعلام کل جنگ برای تسلیم هر کسی که بین شما و هدف شما قرار دارد.
فرماندهی هزاران سرباز در نبردهای تاکتیکی شدید پس از آن، هیولاها، اژدها های آتش نشانی و سحر و جادو قدرتمند را ارسال کنید. از استراتژی های نظامی استفاده کنید، کمین کنید یا از زور استفاده کنید تا موج نبرد را بچرخانید و نیروهای خود را به پیروزی برسانید.
دوم در سه گانه و دنباله ای از کل جنگ برنده جایزه: warhammer، کل جنگ: warhammer ii بازیکن را به یک کمپین روایت جدید نفس گیر می اندازد، در سراسر قاره های گسترده شهوت، ulthuan، naggaroth و جنوبlands قرار می دهد. کمپین بزرگ vortex سرعت را برای رسیدن به یک بازی نهایی قطعی و کلیتی ایجاد می کند، تجربه ای بر خلاف هر عنوان جنگی دیگر تا به امروز.
بازی به عنوان یکی از 8 لرد افسانه ای در سراسر 4 نژاد نمادین از جهان نبرد فانتزی warhammer، بازیکنان باید در انجام یک سری از آیین های کمانی قدرتمند موفق به تثبیت و یا مختل کردن vortex بزرگ، در حالی که خنثی کردن پیشرفت نژادهای دیگر.
هر استاد افسانه ای دارای یک موقعیت شروع جغرافیایی منحصر به فرد است و هر مسابقه یک سبک بازی جدید متمایز با مکانیک کمپین منحصر به فرد، روایت، روش های جنگ، ارتش، هیولا، سحر و جادو، شخصیت های افسانه ای و توانایی های ارتش میدان نبرد جدید را ارائه می دهد.
مدت کوتاهی پس از راه اندازی، صاحبان هر دو بازی اصلی و کل wartm warhammer ii به کمپین سوم عظیم دسترسی خواهند داشت. کاوش یک نقشه حماسی در جهان باز که جهان قدیمی و جهان جدید را پوشش می دهد، بازیکنان ممکن است کمپین های تاریخی را به عنوان هر نژاد متعلق از هر دو عنوان آغاز کنند.
هر یک از نژادها در کل wartm warhammer ii در کمپین تک نفره و چند نفره، به علاوه نبرد های سفارشی و چند نفره قابل بازی خواهد بود. به عنوان دو ارباب افسانه ای برای هر مسابقه، همه جایگاه های منحصر به فرد خود را دارند، شما می توانید یک کمپین دو نفره را به عنوان یک مسابقه مشابه بازی کنید. اگر شما هر دو قسمت 1 و 2 را داشته باشید، می توانید در چند نفره به عنوان هر یک از مسابقات خود بازی کنید.
millennia پیش، محاصره شده توسط یک تهاجم هرج و مرج، یک محاصره از لفعل بالا، یک vortex گسترده و قوسی را ایجاد کرد. هدف آن این بود که بادهای سحر و جادو را از جهان به عنوان یک گودال تخلیه اقیانوس، و انفجار توده های دامونیک به قلمرو هرج و مرج. در حال حاضر بزهکارهای بزرگ vortex، و جهان دوباره در آستانه ویرانی قرار دارد.
نیروهای قدرتمند برای بهبود مالستروم و جلوگیری از فاجعه حرکت می کنند. با این حال، دیگران به دنبال استفاده از انرژی های وحشتناک خود برای هدف تلخ خود هستند. این مسابقه ادامه دارد و سرنوشت جهان در دستان پیروز خواهد بود.
شاهزاده تریون، مدافع ulthuan، کمان های بلند را در تلاش های ناامیدانه خود برای تثبیت و تثبیت vortex به عنوان آن را در بالای قاره خانه خود هدایت می کند.
در بالای پالانکین-ترون، مازموندی، میزبان جنگ مارمولکان خود را هدایت می کند، زیرا آنها به سمت شمال از شهوت افزایش می یابند. او همچنین قصد دارد از کاتالیز جلوگیری کند، اگرچه روش های قدیمی باید غالب باشد.
شاه جادوگر منکیث و پاره های تاریک غم انگیز او از naggaroth و قلعه های سیاه خود را. او ضعف بزرگی در vortex و فرصتی عالی در مرگ خود دارد.
در همین حال، اسکیتن، به رهبری queek headtaker، در تونل های زیر زمینی خود حرکت می کند. در آنجا آنها بدون کنترل تکثیر می شوند و به آرامی به سمت سطح نگاه می کنند، انگیزه های آنها مبهم است. زمان وحی فرا رسیده است ..
چهار نژاد، چهار نتیجه، یک هدف واحد: کنترل وانکس بزرگ، برای خوب یا بیمار.
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست