
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
یک کاوشگر فرازمینی در حال نزدیک شدن به زمین است. برای بشریت ناشناخته است، یک نیروی بیگانه به نقاط دور کمربند یخ زده وارد شده است و شروع به استخراج یک سیاره کوتوله برای آماده شدن برای حمله کرده است.
با ملت های زمین قادر به متحد کردن برای رسیدگی به ورود بیگانه، گروه های فراملی از رهبران سیاسی، نظامی و علمی برای هماهنگ کردن پاسخ، کانال های مخفی را توسعه می دهند. با انگیزه های بیگانگان نامشخص، جناح ها با امید، ترس یا حرص ظهور می کنند.
شما یکی از این جناح ها را کنترل خواهید کرد.
مقاومت کار می کند تا یک اتحاد از کشورها را تشکیل دهد تا یک دفاع هماهنگ داشته باشد.
اولین بشریت وعده می دهد که بیگانگان را در کنار هر کسی که با آنها همدردی می کند، بیرون بکشید.
خدمتکاران بیگانگان را پرستش کنید و باور کنید که تمام مشکلات جهان را حل خواهند کرد.
نگهبان طرفداران مذاکره برای تسلیم به عنوان تنها وسیله ای برای جلوگیری از نابودی مذاکره کردند.
آکادمی امیدوار است که ورود بیگانه فرصتی برای تشکیل یک اتحاد بین ستاره ای را به دست آورد.
ابتکار عمل به دنبال سود از هرج و مرج و نابودی است.
پروژه exodus برنامه ریزی برای ساخت یک کشتی عظیم و فرار از منظومه شمسی.
یک ناهنجاری دور، یک سایت تصادف مرموز و یک انفجار در ناپدید شدن گزارش شده است. آیا این می تواند اولین تماس بشریت با اشکال حیات فرازمینی باشد؟ به عنوان عوامل میدانی شما در مورد بینایی و نژاد دانشمندان خود برای کشف زمینه های جدید تحقیق، شما به آرامی حقیقت پشت ورود بیگانه را یاد خواهید گرفت.
از نگاه های اولیه و سایت های سقوط اوفو برای تقویت مگافاونا بیگانه و ارتش های رباتیک، به سرعت روشن خواهد شد که شش جناح دیگر تنها رقابت شما نیستند. در طول بازی، رویدادهای نشان داده شده شما را با انتخاب های دشوار به عنوان شما بررسی فعالیت های رو به رشد بیگانه بر روی زمین.
کشف رمز و راز ریشه ها و انگیزه های بیگانگان - مگر اینکه شما اول بشریت باشید و همه چیزهایی که برای شما مهم است، نابودی است.
invicta دارای یک سیستم تحقیقاتی جهانی است که فرصت هایی برای رقابت و همکاری ایجاد می کند. پیشرفت علمی مشترک، پروژه های مهندسی خصوصی را باز می کند. جناح ها می توانند بر پروژه های خصوصی، با هزینه تضعیف زمین به عنوان یک کل و نفوذ بر جهت تحقیقات جهانی به جناح های دیگر با اولویت های مختلف تمرکز کنند.
بدون نظارت، جناح هایی مانند خدمتکاران یا ابتکار عمل ممکن است تلاش های جهان را برای توسعه روش های کنترل اجتماعی، به جای نظارت یا سیستم های سلاح هدایت کنند.
شما بر روی زمین به عنوان رئیس یک سازمان سایه ای که به ایدئولوژی انتخاب شده شما اختصاص دارد شروع می کنید. بیگانگان به زودی می آیند، اما اولین دشمنان شما (و شاید همپیمانان) جناح های دیگر انسانی خواهند بود.
رهبری یک جناح متحد توسط ایدئولوژی، به جای یک ملت تعریف شده توسط قلمرو. این یک تغییر کامل از بسیاری از بازی های استراتژی است – در بازی های زیرزمینی، شما نقشه را با رنگ های برخی از ملت انتخاب شده نقاشی نمی کنید. در عوض، شما از سایه ها حکومت می کنید و با جناح های دیگر برای نقاط کنترلی که رهبری نظامی، اقتصادی و سیاسی منطقه را نمایندگی می کنند، رقابت می کنید.
ژئوپولیتیک جعبه شنی شما است - اتحاد یا شکستن ملت به عنوان بهترین خدمت به پایان خود را، در حالی که استفاده از کسانی که تحت نفوذ خود را برای انجام جنگ های نیابتی در برابر شش جناح دیگر. مناطق زمین به طور دقیق مدل شده اند، از سطوح آموزشی و ناآرامی گرفته تا گرم و نابرابری.
به دست آوردن فرماندهی در مناطق با ثروت پولی بزرگ و قدرت نظامی می تواند به شما اجازه دهد تا اراده خود را بر روی زمین اجرا کنید، اما جنگ برای سیستم خورشیدی بدون امنیت مناطق حاوی امکانات پرتاب فضایی برنده نخواهد شد.
اراده خود را از طریق شورای سیاستمداران، دانشمندان و عاملان ارسال در سراسر جهان (و حتی به فضا) تصویب کنید. توانایی های شروع این شوراها از طریق به دست آوردن تجربه و به دست آوردن کنترل بر سازمان های قدرتمند مانند سازمان های اطلاعاتی یا شرکت های ثروتمند بهبود می یابد.
یک فرمانده کهنه کار ممکن است انتخاب کاملی برای رهبری یک تیم تاکتیکی تحت رهبری شورا داشته باشد، در حالی که یک دیپلمات با تجربه برای تأمین بودجه لازم برای مقاومت در برابر تهاجم بیگانه کار می کند.
به دنبال جمعیت ها و سیاستمداران متفکر باشید و اقداماتی برای تبدیل پیروان ایدئولوژی های مخالف انجام دهید. افکار عمومی در امتداد محورهای چندگانه مدل شده است - پرستش بیگانه خدمتکاران و حمایت محافظان از تسلیم مذاکره شده ممکن است به طور عمده از نظر حمایت یا مخالفت با بیگانگان مطابقت داشته باشد، اما رویدادهایی که نشان می دهد بیگانگان می توانند شکست بخورند پتانسیل متقاعد کردن پیروان محافظ است که مقاومت یک انتخاب واقعی است.
invicta پل شکاف بین جهان مدرن و امپراتوری های بین ستاره ای گسترده از دیگر بازی های استراتژی فضایی، از شما می خواهد اولین گام های بشریت را در استعمار سیستم خورشیدی ما، که در آن بیش از 300 سیارک، ماه و سیاره در حرکت ثابت ایجاد یک نقشه استراتژیک همیشه در حال تغییر است.
کمپین خود را در روز مدرن شروع کنید و توانایی های خود را از زمین بالا ببرید، یا در نزدیکی آینده شروع کنید و از همان ابتدا به مرز نهایی بروید – ایستگاه های فضایی و پایگاه های سیاره ای بسازید، به سرعت کنترل سیستم خورشیدی داخلی را به دست آورید و برای تهدید وجودی که در دوردست های سیستم رشد می کند آماده شوید.
جناح خود را فراتر از محدوده های زمین، ساخت ایستگاه های فضایی برای عمل به عنوان کارخانه های کشتی و مخازن سوخت، ساخت ایستگاه های معدن برای به دست آوردن منابع پیشرفته، و ایجاد پایگاه برای خدمت به عنوان مراکز تحقیق و یا ساخت و ساز.
invicta در جغرافیای استراتژیک سیستم خورشیدی زوم می کند، فضا را نه به عنوان مجموعه ای از ستاره های جدا شده که شما سفارش می دهید واحدها به حرکت و از آن، بلکه یک چشم انداز غنی و متنوع از سیارک ها، قمرها، سیارات کوتوله، غول های گاز و دیگر بدن های آسمانی ایجاد بافت و فرصت های تاکتیکی به نوبه خود.
نقشه گسترده به طور مداوم در حال تغییر است زیرا بدن های آسمانی به دور خورشید می چرخند. این بدان معنی است که ایستگاه های فضایی و پایگاه های عملیاتی رو به جلو به طور مداوم در حال حرکت هستند و شما را مجبور به برنامه ریزی بر اساس و انطباق با شرایط در حال تحول می کنند - مستعمرات شما در میان ماه های جوین می توانند متوجه شوند که یک پایگاه نظامی یک بار و یا ابتکار خصوصی به طور ناگهانی به همسایه نزدیک تبدیل شده است.
invicta بررسی می کند که چه چیزی ممکن است باشد - چگونه مستعمرات بر روی مارها ممکن است عملکردی داشته باشند، چه موتورهای قابل قبول می توانند سفینه های فضایی ما را به قدرت برسانند و ماهیت اینکه چگونه استعمار فضا و جنگ ممکن است ادامه یابد. بازیکنان ممکن است خود را ایجاد یک پایگاه معدن بر روی روان سیارک 16 پس از متوجه آن غنی از فلزات - و سپس یاد بگیرند که در جهان ما nasa برنامه ریزی ماموریت روان به همان دلیل.
کاوش و در نهایت استعمار فضا نیاز به دسترسی به منابع زیادی دارد: آب برای حمایت از زندگی و نیروی محرکه، فلزات برای تولید، فیبرها برای درایوهای هسته ای و سلاح و غیره. در ابتدا، شما چاره ای جز به دست آوردن چنین منابعی بر روی زمین نخواهید داشت و از هزینه های بالای استفاده از راکت ها برای فرار از گرانش زمین رنج می برید، اما در طول زمان شما به طور فزاینده ای انتخاب می کنید که به جای آن به استخراج شهاب سنگ و دیگر وسایل تامین منابع محلی تکیه کنید.
طراحی سفینه فضایی در terra invicta از بهترین گمانه زنی های علمی و داستان های سخت علمی است. شما می توانید کشتی های خود را طراحی کنید، از مجموعه ای از سلاح ها، درایو ها و ماژول های دیگر برای قرار دادن در انواع بدنه ها، اطمینان حاصل کنید که هر کشتی دارای ترکیب مناسب ظرفیت سوخت، مانور و سایر قابلیت ها است.
نبرد تاکتیکی در اطراف شبیه سازی واقعی فیزیک نیوتونیان ساخته شده است، جایی که حرکت و مانور در فضای 3d به همان اندازه مهم است که نیروی آتشی که کشتی ها حمل می کنند.
موشک های آتش و استفاده از توپ های دفاعی نقطه برای از بین بردن موشک های ورودی؛ ایجاد حرکت سپس چرخش سخت برای آوردن دشمن به قوس های شلیک خود؛ یا با تصمیم دشوار برای جمع آوری رادیاتورها و فداکاری اتلاف حرارت برای دستیابی به زره بهتر در برابر یک نوار دشمن ورودی.
invicta در نظر گرفته شده است و بسیاری از بازی در دسترس برای modders بدون پس زمینه برنامه نویسی است. امیدواریم که تنظیم سیستم خورشیدی و شبیه سازی ژئوپلیتیک چارچوب مفیدی برای modders برای درک دیدگاه های خلاقانه خود فراهم کند.
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست