
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
را انتخاب کنید. ریش خود را سفت کنید. سعی کنید پادشاهی را منفجر نکنید.
سنگ یک بازی دفاعی تک نفره و ۴ نفره اول شخص سرکش است که در آن یک گروه از کوتوله های آماده مبارزه اردوگاه پایه خود را ترک می کنند تا به تماس های ناراحت کننده از پادشاهی های دوربرد نزدیک پاسخ دهند. هر ماموریت شما را به یک قلعه تهدید شده در لبه فاجعه می فرستد. کار شما ساده است: سریع کاوش کنید، هوشمندانه بسازید و مانند ریش خود از آن دفاع کنید.
هیولاها می آیند. دیوارها شکسته اند. شاخ در مورد صدا است.
پس از هر موج، عجله به معادن تولید شده برای جمع آوری فلزات گرانبها، مواد نادر و هر سنگ براق به اندازه کافی مهم برای سرقت است. کشف تونل های پیچ و خم، کشف غارها پنهان و حمل و نقل خود را قبل از حمله بعدی آغاز می شود.
مدت زیادی طول بکشید و دوستان شما از پادشاهی یک کوتوله دفاع خواهند کرد.
و بله، آنها از آن شکایت خواهند کرد.
یک کوتوله بدون آرایش فقط یک مرد کوتاه عصبانی با موهای چهره عالی است.
بین امواج، منابع استخراج شده خود را برای ساخت فلش، تعمیر دفاع و باز کردن ارتقاء های تصادفی صرف کنید. قدرت خام، قدرت های عجیب و غریب، دیوارهای سخت تر را جمع کنید یا به آخرین طرح “برلینات” تیم خود اعتماد کنید. هیچ چیز نمی تواند اشتباه کند.
هیولا ها یک هدف دارند: نفوذ به قلعه و پایین آوردن پادشاهی.
دیوارها را نگه دارید، دروازه ها را بپوشانید، با خدمه خود هماهنگ کنید و از هر ابزار ساخته شده در اختیار خود استفاده کنید. هنگامی که دشمن از طریق دفاع خارجی شما حرکت می کند، عقب می افتد، دوباره گروه می شود و به آنها یادآوری می کند که چرا حمله به یک دژ جنگی ایده وحشتناکی است.
اگر پادشاهی سقوط کند، ماموریت تمام شده است.
اگر زنده بمانید، بعدا بنوشید. حالا حفر کنید.
۴- همکاری و انفرادی بازیکن خدمه را جمع کنید یا به طور کامل به جنگ بروید. اگر شما به تنهایی یا با سه دوست مبارزه می کنید، هیولاها به هر حال می آیند.
پاسخ به درخواست پادشاهی های ویران شده سفر از اردوگاه پایگاه خود را برای دفاع از قلمروهای نزدیک در برابر حملات هیولا ورودی. هر ماموریت، یک جایگاه ناامید کننده برای بقا است.
کوه - هنگامی که موج به پایان می رسد، ساعت شروع می شود. شیرجه به معادن رویه، جمع آوری منابع ارزشمند و بازگشت به قبل از صدای شاخ بعدی.
ذخیره و جعل - قلاب خود را به ساخت فلش، دیوارهای تعمیر و باز کردن به روزرسانی های تصادفی سرکشی که هر اجرا را شکل می دهد.
خط را نگه دارید - جایگاه خود را بر روی دیوارها قرار دهید، از استحکامات دفاع کنید و قبل از اینکه پادشاهی را از بین ببرند، از آن ها جلوگیری کنید.
عمیق سخت بسازید دفاع سخت تر.
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست