
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
iv fable آخرین تکرار در پروژه ای است که نزدیک به یک دهه کار را در خود جای داده است. هدف اصلی این سریال ایجاد یک بازی واقعا عظیم با تمام دامنه، عمق و چالشی است که ما از سرکشی های سنتی انتظار داریم، اما با اجراهایی که در 60 دقیقه یا کمتر تکمیل می شوند.
با نزدیک به یک دهه از توسعه یک کوه از محتوا است که هنگامی که به یک ساعت اجرا می شود، اجازه می دهد برای هر و هر بازی به طور کامل منحصر به فرد است. این یک بازی است که شما به راحتی می توانید 100 ساعت را به کاوش، یادگیری و تسلط، اما در بخش های قابل کنترل، اندازه گاز.
12 کلاس و 9 مسابقه.
60+ هر یک با 3 ارتقاء متمایز اجازه می دهد تا برای انواع مختلف ساخت های منحصر به فرد و قدرتمند.
300+ آیتم با خواص و اثرات منحصر به فرد که بیش از بلوک های آماری هستند.
350+ هیولا هر کدام با توانایی های متمایز خود.
برخورد 30+ رئیس که مبارزه های پیچیده ای با مکانیک کاملا منحصر به فرد است.
13 منطقه کاملا منحصر به فرد که بیشتر به ده ها منطقه فرعی تقسیم می شوند.
40 + اصلاح کنندگان رتبه بندی برای ایجاد هر بازی رتبه بندی شده یک تجربه منحصر به فرد چالش برانگیز است.
قلب یک سیستم مبارزه تاکتیکی و مبتنی بر چرخش است که در آن مهارت شما به عنوان یک بازیکن بسیار مهم تر از شخصیت های شما است. بازیکنان بازی را بدون اینکه همیشه شخصیت خود را بالا ببرند، بدون اینکه هرگز یک آیتم را تجهیز کرده و حتی بدون گرفتن یک ضربه! هر دویدن قابل پیروزی است، هر ساختی قابل دوام است، هر برخورد جنگی می تواند با کمی هوشمندانه، دانش و جسورانه غلبه کند.
مبارزه در iv fable :
چرخش بر اساس اما بهینه سازی شده برای بازی بسیار سریع یک بار استاد.
جنبش متمرکز که در آن شما می توانید به پرتاب گلوله ها، حمله های حاشیه ای گام، جلوگیری از انفجار، فرار از ابرهای کشنده، حلقه های اطراف حرکت آهسته و غواصی سر برای اولین بار به خط پشت دشمن. شما باید در یک حالت نزدیک به حرکت ثابت باشید.
توانایی هدایت با طلسم ها، توانایی های حرکتی منحصر به فرد، حملات ویژه ای که بخش عمده ای از اقدامات شما را در طول مبارزه تشکیل می دهند. حمله و تجارت حملات اساسی با دشمنان به طور موثر وجود ندارد.
محیط زیست متمرکز با ده ها اثر زمینی منحصر به فرد، تله ها، ابرها و هاله های جادویی که بر شما و دشمنان اثر می گذارند. انواع مختلف پوشش، نقاط خفه و فضاهای باز باعث می شود که محیط یک عامل ثابت در مبارزه باشد.
ظهور با توانایی ها، اقلام و زمینه هایی که همه در تعامل هستند، اجازه می دهند تا همه انواع استراتژی های غیر منتظره اما بسیار موثر را فراهم کنند. دشمنان برای هم افزایی و تکمیل یکدیگر طراحی شده اند تا هر گروه یک چالش منحصر به فرد را فراهم کند.
iv fable قصد دارد به عنوان یک مقدمه خوب به ژانر برای بازیکنان جدید عمل کند در حالی که هنوز برای جانبازان به چالش می کشد. برای انجام این کار، بازی پایه متعادل است تا به طور منطقی بخشنده باشد و ما یک حالت پیشرفت اختیاری رتبه بندی شده را ارائه می دهیم که رتبه بندی مهارت و پس از آن را به برنده ها و زیان های شما مرتبط می کند.
هر بازی رتبه بندی شده به طور تصادفی تعدادی از مودم های رده بندی شده را انتخاب می کند که انواع خاصی از دشمنان را افزایش می دهند یا برخی از مکانیک های جدید را معرفی می کنند که این کار را سخت تر می کند. به این ترتیب هر بازی رتبه بندی شده نه تنها چالش برانگیزتر است بلکه به شیوه ای منحصر به فرد به چالش می کشد.
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست