
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
peripeteia یک شبیه سازی سایبرپانک در poland متناوب تاریخ - یک بازی اول و سوم شخص مخلوط تیرانداز، مکانیک پنهان و rpg با یک محیط ناشناخته و ایده های اصلی است. شما باتلاق هستید: یک مزدور سایبری در یک شهر پس از شوروی پر از فساد و فرصت، که در آن کشورها، جناح ها و ایدئولوژی ها برخورد می کنند. شما از هوش، عملکرد و طبیعت خشونت بار خام برای تکمیل وظایف در توطئه و رمز و راز استفاده خواهید کرد. منطق، مهارت و پیروزی بی رحم در روز در یک جهان تعاملی - اما هنگامی که این شکست، یک اسلحه بارگذاری شده و توانایی صعود تقریبا در هر نقطه، کافی است.
آنقدر زیاد است که ساعت ها طول می کشد تا کشف شود. هر برج، فاضلاب، پشت بام و زیرزمین واقعی و قابل دسترس است. هیچ نشانه ای از ماموریت راه درست نیست. اگر می توانید یک وعده را ببینید، مار می تواند آن را بگیرد. راه های خود را با یک sabremed به یک دیوار یا یک جعبه خوب ایجاد کنید. گم شدن چیزی پیدا کنید که هیچ کس دیگری پیدا نکرده باشد. این نقطه است.
بیش از 100 سلاح - مازاد جنگ سرد، انفجار نمونه اولیه، به سرقت رفته سخت افزار nato. هر مجله، هر گلوله، هر دلبستگی به عنوان یک جسم فیزیکی در موجودی شما وجود دارد. سلاح های دشمن را برای قطعات شلیک کنید. دنده خود را بین ماموریت ها انتقال دهید. خود را در زیرزمین marie بسازید. برنامه ریزی مجدد یا پیش نویس خود را زمانی که همه چیز اشتباه می کند.
پایانه های هک دشمنان دارند. دسته ها را در برابر یکدیگر دستکاری کنید. از طریق دریچه ها، راه خود را در گذشته از نگهبانان صحبت کنید یا با یک پیپ به سرقت رفته روبرو شوید. هر ماموریت یک sandbox است. انتخاب های شما تعیین می کند که چه کسی زندگی می کند، چه کسی می میرد و پرچمش بر روی شهر پرواز می کند.
ماری مازاد نظامی زندگی می کند – قدرتمند اما شکست ناپذیر. ایمپلنت های خود را مدیریت کنید، انرژی خود را جیره بندی کنید، آنچه را که می توانید انجام دهید. شهر به شما اهمیت نمی دهد. آن ها از شما استفاده می کنند و شما را دور می کنند.
یک موسیقی متن فراموش نشدنی شامل فاضلاب، هارمونی (neotokyo، deus ex: بشریت تقسیم شده) و دوازده هنرمند شگفت انگیز دیگر است. درام و باس، محیط جوی، breakcore. وحشیانه گرایی پس از شوروی که در سال های اولیه ۲۰۰۰ با روشنایی مدرن ساخته شد. باران بر روی بتن هر ثانیه از این شهر به نظر می رسد و به همان اندازه که باید تاریک به نظر می رسد.
یک شبیه سازی همه جانبه برای افرادی که فکر می کنند این ژانر هرگز دنباله ای را که سزاوارش بود به دست نیاورد.
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست