
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
شما به عنوان محافظ یک موسسه تحقیقاتی مخفی در جمهوریزاکی بازی می کنید.
موسسه علمی برای تحقیق در مورد منطقه منع بردگی (sirzez) قبل از جنگ برای مطالعه ناهنجاری ها و مصنوعات ساخته شده است. در طول زمان، این آثار به علت درگیری بین بلوک های نظامی بین المللی تبدیل شد. هیچ یک از طرف ها نمی توانند اجازه دهند که مصنوعات به دست دشمنان سقوط کنند و در نهایت منجر به جنگ هسته ای شوند.
به نظر می رسد یک بمب هسته ای ورودی است! 60 ثانیه وقت دارید تا هر آنچه را که می توانید بردارید و آن را به پناهگاه ببرید. سپس بقا شروع می شود. هر روز، شما به منطقه محرومیت برای مکان های تولید شده توسطscavenge می روید: پایگاه های نظامی رها شده و ایستگاه های تحقیقاتی، زباله های رادیواکتیو و شهرهای ویران شده.
منطقه پر از اسرار و تله های مرگبار است و تابش آن از تنها تهدید است.
شما با دیگر بازماندگان آماده برای کشتن غذا و منابع، موجودات عجیب و غریب با رفتارهای منحصر به فرد و ناهنجاری های مختلف مواجه خواهید شد.
هیچ کس نمی داند که دقیقا چگونه ناهنجاری ها کار می کنند یا منشأ آن ها چیست. برخی از پدیده ها می توانند به شما کمک کنند، دیگران شما را از هم جدا می کنند. مناطق ناهنجاری اغلب مصنوعات را پنهان می کنند - موارد نادر و ارزشمند که توسط ناهنجاری ها تحریف شده و به اثرات منحصر به فرد متهم می شوند.
پناهگاه خانه جدید شماست.
اتاق را با اتاق گسترش دهید: ژنراتورهای نصب (گاز، خورشیدی یا gnome-power)، ساخت ایستگاه های ساخت، تولید غذا، پخت و پز، و تزئین سرپناه خود را با هر آنچه شما از حملات می کشید: یک میز، یک لباس، یک مبل فرسوده، یا حتی یک قالیچه. نگران نباشید، صاحبان قبلی دیگر نیازی به آنها نخواهند داشت.
پس از هر حمله، می توانید در نوار در زیرزمین موسسه آرام و سرد شوید: نوشیدنی داشته باشید، با سایر بازماندگان صحبت کنید و آثار نادر و نادر خود را با بازرگان معامله کنید.
به یاد داشته باشید، مراقب نکات مهم خود باشید.
در منطقه، مردم به راحتی می توانند از گرسنگی، تشنگی، بیماری تابشی یا از دست دادن ذهن خود و تبدیل شدن به هم تیمی هایشان بمیرند. در طول روز به عقب برگردید و قبل از شب به پناهگاه برگردید.
و یک چیز آخر: منطقه با ذهن شما بازی می کند. استرس بیش از حد و شما شروع به شنیدن زمزمه، دیدن چیزهایی که وجود ندارد، و احساس کسی که شما را تماشا می کند. دست خود را از دست بدهید و حتی پناهگاه هم شما را نجات نخواهد داد. هیچ چیز نخواهد بود.
زندگی در بدبختی آسان نیست.
اما هیچ چیز بهتر از این نیست که همه چیز را با هم بگذرانید.
کاوش باندها با دوستان، تماشای پشت یکدیگر، نشستن بر روی آتش، نوشیدن هر آنچه باقی مانده، و رها کردن دود در باران سرد - در لحظه هایی مانند این، شما می توانید دوباره زنده بمانید!
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست