
اکانت جدید (یا قدیمی) که این دو شرط رو هنوز نداره:
اکانتی که هر دو شرط رو داره:
رمزت توی مرورگر نوشته نمیشه — موقع ثبت سفارش مستقیم از حساب ذخیرهشدهت برداشته میشه.
رمزنگاریشده ذخیره میشه و فقط خودت میتونی ببینیش. هر وقت خواستی از «حسابهای من» حذفش کن.
اربابان یک بازی استراتژی است که به شما اجازه می دهد زندگی یک ارباب قرون وسطی را تجربه کنید. رشد روستای شروع خود را به یک شهر شلوغ، مدیریت منابع و زنجیره های تولید، و گسترش سرزمین های خود را از طریق فتح.
الهام گرفته از هنر و معماری اواخر قرن 14، فرانکونی، اربابان مرد، دقت تاریخی را در هر کجا که ممکن است، با استفاده از آن برای اطلاع دادن به مکانیک گیم پلی و تصاویر به طور یکسان اولویت بندی می کنند. از نوتروفیل های رایج قرون وسطی به نفع دقت تاریخی اجتناب می شود تا جهان را معتبرتر، رنگارنگ و قابل باور تر کند.
اربابان مرد یک تجربه شهری بی شبکه با آزادی کامل قرار دادن و چرخش فراهم می کند. مکانیک ساختمان از رشد شهرهای واقعی قرون وسطی و روستاها الهام گرفته شده است، جایی که مسیرهای تجاری بزرگ و چشم انداز بر چگونگی شکل گیری و توسعه شهرک ها تأثیر می گذارند.
گسترش خارج از یک بازار مرکزی، ساخت مناطق مسکونی، تجاری و صنعتی خود را پس از قرار دادن طبیعی زمین. ایجاد مزارع بر اساس باروری خاک، محل شکار با توجه به جمعیت حیوانات، و اطمینان از دسترسی به ذخایر منابع کافی و جنگل برای ارائه مواد خام مورد نیاز برای رشد.
مناطقی را برای مسکن اختصاص دهید و مراقب ساکنان خود باشید تا خانه های خود را مطابق با سیستم طرح تاریخی بنا کنند. هر منطقه بر اساس جاده ها و فضای اختصاص داده شده تقسیم می شود و خانه ها به همین ترتیب مقیاس خواهند داشت.
افزونه هایی را پشت خانه های بزرگتر بسازید تا منابعی ایجاد کنید که در غیر این صورت در دسترس نباشد. صاحبان خانه فقط مالیات پرداخت نمی کنند - آنها سبزیجات را پرورش می دهند، مرغ ها و بز ها را بالا می برند و در غیر این صورت خود و دیگر شهرها را با نیازهای ضروری فراتر از مزارع مدیریت شده، مراتع و صنایع می توانند تامین کنند.
شهرک های خود را از طریق خواسته ها و فرصت های منحصر به فرد هر فصل راهنمایی کنید، لذت بردن از فضل به ارمغان آورده شده توسط باران های بهار و آماده شدن برای برف های سخت زمستان.
از چکمه ها تا barley و پنهان کردن به عسل، اربابان دارای انواع زیادی از کالاهای مناسب عصر هستند. مواد باید از طریق زنجیره های تولیدی به محصولات نهایی منتقل و پردازش شوند و شما باید نیازهای اساسی مردم خود را در برابر میل به تولید اقلام لوکس برای اطمینان از شادی، تولید کالاهای تجاری برای صادرات، یا ایجاد سلاح و زره برای کمک به پیروزی های خود متعادل کنید.
منابع در سراسر نقشه قرار می گیرند و شما را تشویق می کنند تا چندین شهرک تخصصی را گسترش داده و ایجاد کنید. استخراج سنگ های ارزشمند از مستعمرات معدن خود، در حالی که روستاها اختصاص داده شده به کشاورزی، دزدی و یا شکار دانه ها و گوشت های مورد نیاز برای تغذیه جمعیت رو به رشد خود را.
آیا شما تاثیر سخت به دست آمده خود را برای اولین بار به دست آوردن یک منبع غنی از آهن برای smiths خود را، و یا شما مناطق با خاک باروری اولویت برای خدمت به عنوان ناندار خود را?
گسترش بدون نظارت تاثیر مستقیم بر محیط خواهد داشت. گله های گوزن به دور از تمدن گرفتار مهاجرت می کنند، کمبود چرخش محصول باعث بدتر شدن باروری خاک می شود و برش بیش از حد درختان منجر به جنگل زدایی می شود.
ایجاد مسیر های تجاری و فروش کالاهای اضافی برای سفر به بازرگانان برای غنی سازی جمعیت خود. تولید و صادرات انواع کالا، ثروتی را فراهم می کند که خانه های مردم خود را ارتقاء می دهد، کالاهای وارداتی را که نمی توانید خودتان تولید کنید و از طریق مالیات بر ثروت گفته شده، خزانه های خود را پر کنید.
شما تنها یک بخش کوچک از زمین در یک منطقه گسترده است و جاه طلبی های رقابتی بین شما و اربابان رقیب به طور اجتناب ناپذیری منجر به درگیری خواهد شد. مردم خود را به نبرد هدایت کنید، نه به عنوان واحدهای قابل خرج که به راحتی از بین می روند، بلکه به عنوان سوژه های وفادار محبوب خود که در آن هر مرگ هزینه ای است که ارزش توجه دارد.
اربابان همسایه شهرهای خودشان را می سازند و دارایی های خود را برای رقابت با شما رشد می دهند و گاهی اوقات شما را مجبور می کنند که به عمل بروید. ساخت قلعه و محافظت از دامنه خود را از آسیب به عنوان شما به دنبال فرصت برای اعتصاب در این اربابان رقیب با جنگجویان خود را.
آموزش یک هدف از جنگجویان ماهر برای مبارزه با جنگ در کنار حاشیه هایی که از شبه نظامی شهر بزرگ می کنید. گاهی اوقات لازم است که این سربازان را سرکوب کنند و در مواقع دیگر شما مردان خود را به نبرد برای فتح یا دفاع از قلمرو هدایت خواهید کرد. در صورت لزوم، مزدوران یک گزینه پر هزینه برای تقویت رتبه های شما هستند.
آیا شما شبه نظامیان را در اولین نشانه از مشکل بزرگ می کنید، اقتصاد خود را به یک ایستادگی تبدیل می کنید، زیرا دهقانان شما اسلحه و عجله را برای تشکیل رتبه ها انتخاب می کنند، یا ثروت شخصی خود را برای استخدام گروه هایی از کلمات به جای صرف می کنند؟?
فرماندهی جنگ های تاکتیکی در زمان واقعی، در نظر گرفتن خستگی، شرایط آب و هوا و تجهیزات. نیروهای خود را عاقلانه قرار دهید - یک نیروی کوچکتر می تواند یک دشمن بزرگتر را شکست دهد، اگر به خوبی فرمان داده شود.
احساس هزینه جنگ، حتی در پیروزی، زیرا هر سرباز سقوط کرده نشان دهنده یک فرد گمشده از شهر شماست.
این بازی یک پروژه شور و اشتیاق است که توسط یک توسعه دهنده انفرادی آغاز شده است و از طریق پشتیبانی بازیکن به یک تیم کامل از افراد پرشور اعم از برنامه نویسان و هنرمندان 2d برای بازی و نقشه طراحان رشد می کند. شما می توانید به ما برسید و نظرات، ایده ها و انتقادات خود را به اشتراک بگذارید - ما به بازخورد شما گوش می دهیم.
اگه دربارهی خریدِ این بازی سؤال یا مشکلی داری، اینجا رو ببین؛ جوابِ بیشترِ سؤالهای رایج اینجاست